



var g_resources = [
 //用于创建spr9的资源必须要在这加载 否则报错的。   
 //spr的资源可以不在这写 到时会动态加载 但是大的资源还是在这加载好。比如背景 如果不在这加载到时先显示前景,背景会延迟出现
    "AllPoker.png",
    "AllPoker.plist",
    "LoginScene/bg.png", 
    "LoginScene/inputbox.png",
    "ui/ui.png",
    "ui/ui.plist",
    "MainScene/bg.png", 
    "MainScene/inputbox.png",
    "MainScene/rulesIcon.png",
    "loadProgressBar.png",
    "loadBar.png",
]
